Видеоигры способствуют положительным изменениям в структуре головного мозга

12 листопада 2013 о 17:17
755

Видеоигры способствуют положительным структурным мозговым изменениям в участках, ответственных за пространственную ориентацию, память, стратегическое планирование и моторные навыки. К таким выводам пришла группа ученых Института Макса Планка (Max Planck Institute), Германия, после проведения контролируемого исследования. В этой работе изучали терапевтический эффект видеоигр и возможность его использования при психических расстройствах, таких как шизофрения и посттравматическое стрессовое расстройство (ПТСР).

Как сообщают исследователи, в предыдущих работах внимание ученых, главным образом, было сфокусировано на структурных различиях мозга геймеров и лиц, не играющих в видеоигры. В данной работе ученые смогли продемонстрировать прямую следственную связь в отношении изменений объемных показателей мозговых структур после таких игр.

Как известно, видеоигра требует от участника выработки комплексных когнитивных и моторных навыков для ее прохождения. Это, в свою очередь, должно приводить к образованию новых межнейрональных связей и увеличению объема участков мозга, задействованных в этих процессах. Изучение этой мозговой структурной пластичности неоднократно становилось целью научных исследований, однако полученные доказательства, по мнению ученых, были сомнительного качества.

В новой работе приняли участие 23 здоровых добровольца, не имеющих большого опыта в видеоиграх. Все участники в течение 2 мес не более 30 мин в день уделяли игре «Супер Марио 64». Контрольную группу составили 25 индивидов, не играющих в видеоигры. Объем мозговых структур измеряли в базовый период и после эксперимента при помощи магнитно-резонансной томографии.

Согласно результатам, в экспериментальной группе в сравнении с контролем отмечали достоверное увеличение серого вещества в правой гиппокампальной формации, правой дорсолатеральной префронтальной коре и мозжечке. Изменения были более выражены у испытуемых, игравших с большим желанием.

Исследователи отмечают, что при некоторых психических расстройствах (шизофрения, ПТСР), а также при болезни Альц­геймера отмечается уменьшение объема указанных участков мозга. В частности, методы нейровизуализации демонстрируют уменьшение объема гиппокампа и префронтальной коры у лиц с ПТСР. Это находит свое клиническое отображение в нередком нарушении тех когнитивных функций (вербальное научение, память), в которых важную роль играют указанные участки мозга. Как сообщает доктор Симона Кун (Simone Kuhn), руководитель исследовательской группы, на данный момент проводится работа по изучению влияния видеоигр на лиц с ПТСР. В этом исследовании ученые оценят клиническую значимость выявленных эффектов при конкретной патологии.

    • Brooks M. (2013) Video games a viable treatment for mental illness? Medscape, November 8 (www.medscape.com/viewarticle/814050).
    • Kuhn S., Gleich T., Lorenz R.C. et al. (2013) Playing Super Mario induces structural brain plasticity: gray matter changes resulting from training with a commercial video game. Molecular Psychiatry, October 29 [Epub ahead of print].

Виталий Безшейко